今夜,不妨说说5C

2014-10-10

iPhone6已经iPad mini mini版问世之后,iPad系列更新之前,人们的注意力全部转到新品上,即使是5s,讨论的重点也已经变成“是否值得现在入手”。那款曾经“多彩”的5C,根本未曾如他的颜色般绚丽过。现在更是落寞的淡出大众的视野。

今夜,我们不妨说说5C。看他那华丽的外表下,究竟是如大众评价那样的落后,廉价,还是说,他是我们错过的经典。

乔布斯一贯认为,真正在乎硬件的人是不会把软件交给别人的。这句话也可以这样理解,评论手机的好坏时,你是不能把系统和工业设计分开来说的(可是国内评测全都这么做了.....)

如果由外及内的看,iPhone5c 顺利的把硬件的设计语言与系统呼应起来。最好的例子便是它的扬声器的开口。

记得iPhone5s的泄露图出现时,网友纷纷感叹iPhone4上精致的扬声器开口变的粗陋,而且与机身的对称设计原则格格不入。虽然苹果用精致的做工一定程度上是用户忽略了这个问题,但是真正在乎设计一贯性的人应该还是很难忍受着不对称的扬声器吧。

但是在5c上,我们看到了原本应该更不顺眼的扬声器,本想吐槽的我却越看越眼熟。等等!这不是IOS7里信号强弱的标识吗!当你把手机旋转的时候,看看音量调节按钮和静音键,除了他们本身很一致意外,是不是也很眼熟?对的!系统内部的开关设置按钮,也是和外部的设置按钮一致的,采用的圆角矩形的设计,暗暗的和用户第一眼看到iPhone时的感受也是一致的。

这种契合和呼应,正如一幅画中的对比,那些与其他元素不和谐的部分,反而成为点睛之笔。

用心的细节,有时候就在不起眼的地方。

如果从内及外看,我们就先得说说IOS7&8。

IOS由6到7的进化,最大的改变不是所谓的扁平化,而是用户操作方式的改变。简单的说,原先最常用的点按和拖动,变成了滑动。扁平化只是为了适用滑动这一动作的相应改动(试想一下在拟物化的日历里划来划去的样子,是不是有种擦桌子的感觉)

由滑动作为系统最常用的手势的时候,5C的外观设计也做出了相应的呼应。由最先的四四方方,变成了一体化的,边角有弧度的后盖。而前面板与后盖的结合处,也尽量使之摸起来顺滑。这不得不说,让用户由操作系统时产生的顺滑的感受,由系统内部延续到了触感上,并且加强了这种感受。紧紧的抓住用户的感受,让人换了一部手机就适应不了。

这种顺滑的体验,是会让人上瘾的!

而色彩方面,系统内跳动的配色和动感十足的动画,在多彩的外壳下,让人产生出一种系统如天空,外壳如大地的联想。内外而归一。

并不是说,非得的里里外外弄的一模一样就是好。我们应该推崇的是,那些把产品的内部和外部一样重视,应该说,把他们同时来思考的产品。如果我们真的希望用户获得一贯的体验,那就不能只是系统好或者外观美。如果产品的内部和外部是割裂的,不一致的。即使每部分再优美,也难以让人产生深刻而强烈的体验感受。

保证产品的一致,在一致的基础上去对比,在对比的同时精心的雕刻每一个细节,最后呈现在用户面前的是一款符合主流人群的需要,让人印象深刻而又不失特色的产品,这才是所谓的工匠吧。至于设计上的前瞻性和实验性,一部大众消费品是并不需要兼顾的。

我想,在错误的市场策略下,5C成了一部低调而遗憾的精品,本来应该如同iPhone4 一样进入博物馆陈列起来。现在,多余的库存只能躲在阴暗的角落等着下一次降价销售。

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